스트리밍의 종류
HLS(Http Live Streaming)
- Progressive Download
- Pseudo Streaming
- RTSP, RTMP
- Adaptive Streaming
- Http Dynamic Streaming
스트리밍이란?
스트리밍이란 인너넷(네트워크)을 바탕으로 사용자들에게 각종 비디오, 오디오 등의 멀티미디어 디지털 정보를 제공하는 기술로 인터넷에서 영상 및 음향 등의 파일을 하드디스크 드라이브에 다운로드 받아 재생하던 것을 다운로드 없이 실시간으로 재생해 주는 기법이다.
전송되는 데이터가 물 흐르듯 처리된다고 해서 “스트리밍(Streaming)”이라 표현하고, 파일이 모두 전송되지 않아도 브라우저 또는 플러그인이 데이터를 표현하기 시작한다. 재생 시간이 단축되며 클라이언트 하드디스크 드라이브의 용량에도 영향을 받지 않는다.
라이브 스트리밍 프로토콜 종류
기존 프로토콜
- RTSP(Real-Time Streaming Protocol)
- RTMP(Real-Time Messaging Protocol)
HTTP-Based Adaptive Protocols
- Apple HLS(HTTP Live Streaming)
- Low-Latency HLS
- MPEG-DASH (Moving Picture Expert Group Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)
- Low-Latency CMAF for DASH (Common Media Application Format for DASH)
- Microsoft Smooth Streaming
- Adobe HDS(HTTP Dynamic Streaming)
New Technologies
- SRT(Secure Reliable Transport)
- WebRTC(Web Real-Time Communications)
기본적으로 라이브 스트리밍 프로토콜을 사용하는 스트리밍 서버는 영상 데이터 전송뿐만 아니라, 동영상에 대한 정보 분석이나 전송 규격에 맞도록 동영상 파일을 읽어서 변형하는 기능도 갖춰야 한다. RTSP/RTP 의 경우 서로 다른 네트워크 연결로 데이터 교환이 발생하기 때문에 NAT, 방화벽 등의 환경에서 서비스가 원활하지 않다.
반면 HTTP 전송 채널로 사용하는 경우 웹 서비스를 위한 캐시 구조와 기존의 CDN(Content Delivery Network)를 이용할 수 있다.